Step into the fog to confront your terror: the evil that hides within.
The Fog Knows Your Name is a 300,000 word interactive teen horror novel by Clio Yun-su Davis, where your choices control the story. It's entirely text-based, without graphics or sound effects, and fueled by the vast, unstoppable power of your imagination.
It's senior year of high school. Your classmate Rex Keller was found dead six months ago, and you were the last person to see him alive. Half the town thinks you murdered him, including his sister, Ennis. The other half believes it was the fog.
In your town, ever since anyone can remember, people die when the fog rolls in. No one knows exactly how or why. Some say the land didn't want the colonizers, so it sends the fog as an agent of vengeance. Some say the Devil himself lurks in the fog, collecting souls. Others believe the fog simply drives people mad, causing them to enact violence onto each other and onto themselves.
There is one element of the tale that remains the same in every telling: those who perish in the fog are guilty of wronging another without confessing to it. Those who admit to causing harm can walk in the fog untouched. The liars die.
Their ghosts haunt the town. They're haunting you, they're haunting Ennis Keller, and they're haunting your friends at school. If you and your friends can't unravel the fog's mysteries in time, those ghosts are going to kill you, one way or another.
• Play as female, male, or non-binary; gay, straight, bi, ace, aromantic, or poly.
• Stop the thing in the fog and exorcise the ghosts who haunt your town.
• Enter the fog and die.
• Solve murders. The clues are just waiting in the fog.
• Entangle yourself in romances with your friends and enemies.
• Protect the town that despises you or take vengeance against them.
When the dead speak, will you give them what they want or put an end to them? Clear the past, clear your name, clear the fog.
Langkah ke kabut untuk menghadapi keganasan anda: kejahatan yang menyembunyikan diri.
The Fog Knows Your Name adalah 300,000 perkataan novel seram remaja interaktif oleh Clio Yun-su Davis, di mana pilihan anda mengawal cerita. Ia sepenuhnya berasaskan teks, tanpa grafik atau kesan bunyi, dan didorong oleh daya imaginasi yang besar dan tidak boleh dihalang.
Ia adalah tahun senior sekolah menengah. Rakan sekelasmu Rex Keller ditemui mati enam bulan yang lalu, dan awak adalah orang terakhir yang melihatnya hidup. Separuh bandar itu menganggap awak membunuhnya, termasuk kakaknya, Ennis. Separuh lagi percaya ia adalah kabus.
Di bandar anda, sejak ada yang dapat diingat, orang mati ketika kabut berguling. Tidak ada yang tahu bagaimana atau mengapa. Ada yang mengatakan tanah itu tidak mahu penjajah, jadi ia menghantar kabut sebagai agen balas dendam. Ada yang mengatakan bahawa Syaitan sendiri mengintai di kabus, mengumpul jiwa. Orang lain percaya kabus hanya memacu orang-orang yang gila, menyebabkan mereka membantah keganasan antara satu sama lain dan kepada diri mereka sendiri.
Ada satu unsur kisah yang tetap sama dalam setiap penerangan: mereka yang binasa di kabut bersalah melakukan kesalahan lain tanpa mengakuinya. Mereka yang mengakui untuk membahayakan boleh berjalan di kabut yang tidak disentuh. Pembohong mati.
Hantu mereka menghantui bandar. Mereka menghantui anda, mereka menghantui Ennis Keller, dan mereka menghantui rakan-rakan anda di sekolah. Jika anda dan rakan-rakan anda tidak dapat membongkar misteri kabus dalam masa, hantu-hantu ini akan membunuh anda, satu cara atau yang lain.
• Mainkan sebagai wanita, lelaki, atau bukan binari; gay, lurus, bi, ace, aromantic, atau poli.
• Hentikan perkara itu di kabus dan mengusir hantu yang menghantui bandar anda.
• Masukkan kabus dan mati.
• Selesaikan pembunuhan. Petunjuk hanya menunggu di kabus.
• Membebaskan diri anda dengan romantik dengan rakan dan musuh anda.
• Melindungi bandar yang menghina anda atau membalas dendam terhadap mereka.
Apabila orang mati berkata, adakah anda memberi mereka apa yang mereka mahu atau menamatkan mereka? Kosongkan masa lalu, jelaskan nama anda, kosongkan kabut.